Un roman-jeu dont vous êtes le héros ! Menez l’enquête et résolvez les énigmes afin de pouvoir avancer dans l’histoire et découvrir les secrets des anciens de la côte.
Alphabets cryptés, messages codés, labyrinthes… Une aventure qui demandera sens de l’observation, mémoire et déduction logique !
Et au-delà de l’enquête, c’est aussi une promenade sur la côte de Granit rose et une découverte de l’histoire de cette région, de son patrimoine et paysages…
Le lecteur incarne Elouan, et aujourd’hui est un jour un peu spécial pour lui. Assis sur la plage de Saint-Guirec aux côtés d’Alis, il attend Gael, sa deuxième meilleure amie, qu’il a également invité pour son anniversaire. Au programme : un tour en paddle le long de la côte de Granit rose.
Mais une demi-heure après l’heure du rendez-vous, les deux enfants s’inquiètent : Gael n’est toujours pas arrivée et ne répond pas aux textos. Soudain, un attroupement se forme autour du kiosque de granit qui trône sur la plage. La statue de Saint-Guirec a une pancarte accrochée au cou. Elouan et Alis s’approchent et lisent ce qu’elle affiche : Gael a été kidnappée ! Les deux enfants vont mener l’enquête et parcourir la côte de Granit rose à la recherche de leur amie.
Tableaux d’indices et solutions en fin d’ouvrage.
Escape game en Bretagne – Panique sur la côte de Granit rose
Collection / Dastumad
Auteurs / Skrivagnerien
Vincent Raffaitin (texte)
Mouk (illustrations)
Caractéristiques / Spisverkoù
Format : 14 x 20,5 cm, 120 pages, broché illustré couleur.
ISBN 978-2-37133-290-4
Parution avril 2022.
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